1 Map
map是一种key:value键值对的数据结构容器。map内部实现的是哈希表(hash)。
map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值。
map是引用类型的。
1.1 语法
可使用内建函数make或map关键字定义map
/* 声明变量,默认 map 是 nil */
var map_variable map[key_data_type]value_data_type
/* 使用 make 函数 */
map_variable = make(map[key_data_type]value_data_type)
参数说明:
1.map_variable:map变量名称
2.key_data_type:key的数据类型
3.value_data_type:值得数据类型
func Map() {
var Map map[string]string // 类型的声明
Map = make(map[string]string)
fmt.Printf("strMap: %v\n", Map)
fmt.Printf("strMap: %T\n", Map)
}
func strMap() {
var strMap1 = map[string]string{
"Name": "小罗",
"Age": "30",
"Email": "luovipyu@163.com",
"Site": "https://linuxtech.top/",
}
fmt.Printf("strMap1: %v\n", strMap1)
strMap2 := make(map[string]string)
strMap2["Name"] = "小罗"
strMap2["Age"] = "30"
strMap2["Email"] = "luovipyu@163.com"
strMap2["Site"] = "https://linuxtech.top/"
fmt.Printf("strMap2: %v\n", strMap2)
}
1.2 访问map
通过下标key获得其值。
func value_map() {
// 通过下标key获得其值
var valueMap = map[string]string{
"Name": "小罗",
"Age": "30",
"Email": "luovipyu@163.com",
"Site": "https://linuxtech.top/",
}
var key = "Age"
var value = valueMap[key]
fmt.Printf("value: %v\n", value)
}
1.3 判断键是否存在
Go语言中有判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:
value, ok := map[key]
// 如果ok为`true`,存在;否则,不存在。
func key_map() {
// 判断键是否存在
keyMap := make(map[string]string)
keyMap["Name"] = "小罗"
keyMap["Age"] = "30"
keyMap["Email"] = "luovipyu@163.com"
keyMap["Site"] = "https://linuxtech.top/"
v, ok := keyMap["address"]
if ok {
fmt.Println("键存在")
fmt.Println(v)
} else {
fmt.Println("键不存在")
}
}
1.4 遍历map
可使用for range循环进行map遍历,得到key和value值。
1.4.1 遍历key
func iterate_key_map() {
// 遍历map---key
iterateKey := make(map[string]string)
iterateKey["name"] = "小明"
iterateKey["age"] = "23"
iterateKey["email"] = "xiaoming@163.com"
for key := range iterateKey {
fmt.Println(key)
}
}
1.4.2 遍历key和value
func iterate_key_value_map() {
// 遍历map---key和value
var iterateKeyValue = map[string]string{
"name": "小红",
"age": "21",
"school": "清华大学",
}
for key, value := range iterateKeyValue {
fmt.Println(key + ":" + value)
}
}
2 函数
2.1 函数简介
函数是Go语言中的一级公民,所有的功能单元都定义在函数中,可以重复使用。函数包含函数的名称、参数列表和返回值类型,这些构成了函数的签名(signature)。
2.2 函数特性
1.Go语言中有3种函数:普通函数、匿名函数(没有名称的函数)、方法(定义在struct上的函数)。
2.Go语言中不允许函数重载(overload),也就是说不允许函数同名。
3.Go语言中的函数不能嵌套函数,但可以嵌套匿名函数。
4.函数是一个值,可以将函数赋值给变量,使得这个变量也成为函数。
5.函数可以作为参数传递给另一个函数。
6.函数的返回值可以是一个函数。
7.函数调用的时候,如果有参数传递给函数,则先拷贝参数的副本,再将副本传递给函数。
8.函数参数可以没有名称。
2.3 函数的定义和调用
函数在使用之前必须先定义,可以调用函数来完成某个任务。
函数可以重复调用,从而达到代码重用。
2.3.1 函数定义
func function_name( [parameter list] ) [return_types]
{
函数体
}
语法解析:
func:函数由func开始声明function_name:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。[parameter list]:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下return_types不是必须的。- 函数体:函数定义的代码集合。
package main
func sum(a int, b int) (reSum int) { // 形式参数--形参
reSum = a + b
return reSum // 这里也可只写return
}
func conpare(m int, n int) (max int) {
if m > n {
max = m
} else {
max = n
}
return max // 这里也可只写return
}
2.3.2 函数调用
当完成某个任务时,可以调用函数来完成。调用函数要传递参数,如何有返回值可以获得返回值。
func main() {
res := sum(3, 90) // 调用的时候是实参
println("计算结果:", res)
maxResult := conpare(-1, 7)
println("这两个数中比较大的数是:", maxResult)
}
2.4 函数返回值
函数可以有0或多个返回值,返回值需要指定数据类型,返回值通过return关键字来指定。
return可以有参数,也可以没有参数,这些返回值可以有名称,也可以没有名称。Go中的函数可以有多个返回值。
1.return关键字中指定了参数时,返回值可以不用名称。如果return省略参数,则返回值部分必须带名称。
2.当返回值有名称时,必须使用括号包围,逗号分隔,即使只有一个返回值。
3.即使返回值命名了,return中也可以强制指定其它返回值的名称,也就是说return的优先级更高。
4.命名的返回值是预先声明好的,在函数内部可以直接使用,无需再次声明。命名返回值的名称不能和函数参数名称相同,否则报错提示变量重复定义。
5.return中可以有表达式,但不能出现赋值表达式,这和其它语言可能有所不同。例如return a+b是正确的,但return c=a+b是错误的。
func test1() {
// 既没参数,也没返回值
fmt.Println("我既没参数,也没返回值...")
}
func Sum(a int, b int) (ret int) {
// 有一个返回值
ret = a + b
return ret
}
func Sum2(m int, n int) int {
// 有一个返回值
// RET := m + n
return m + n
}
func test3() (name string, age int) {
// 多个返回值,且在return中指定返回的内容
name = "小罗"
age = 31
return name, age
}
func test4() (name string, age int) {
// 多个返回值,返回值名臣没有被使用
name = "小罗"
age = 31
return //等价于 return name, age
}
func test5() (name string, age int) {
// return覆盖命名返回值,返回值名称没有被使用
n := "小罗"
a := 31
return n, a
}
func test5() (string, int) {
// return覆盖命名返回值,返回值名称没有被使用
n := "小罗"
a := 31
return n, a
}
Go中经常使用其中一个返回值作为函数是否执行成功、是否有错误信息的判断条件。例如
return value,exists、return value,ok、return value,err等。
当函数的返回值过多时,例如有4个以上的返回值,应该将这些返回值收集到容器中,然后以返回容器的方式去返回。例如,同类型的返回值可以放进slice中,不同类型的返回值可以放进map中。
函数有多个返回值时,如果其中某个或某几个返回值不想使用,可以通过下划线
_丢弃这些返回值。例如下面的f1函数两个返回值,调用该函数时,丢弃了第二个返回值b,只保留了第一个返回值a赋值给了变量a。
func f1() (int, int) {
return 1, 2
}
func main() {
_, x := f1()
fmt.Printf("x: %v\\n", x)
}
2.5 函数参数
Go语言函数可以有0或多个参数,参数需要指定数据类型。
声明函数时的参数列表叫做形参,调用时传递的参数叫做实参。
Go语言是通过传值的方式传参的,意味着传递给函数的是拷贝后的副本,所以函数内部访问、修改的也是这个副本。
Go语言可以使用变长参数,有时候并不能确定参数的个数,可以使用变长参数,可以在函数定义语句的参数部分使用ARGS...TYPE的方式。这时会将...代表的参数全部保存到一个名为ARGS的slice中,注意这些参数的数据类型都是TYPE。
// 形参列表
func f1(a int, b int) int {
if a > b {
return a
} else {
return b
}
}
func f2(a int) {
a = 200
fmt.Printf("a: %v\n", a)
}
func main() {
// 实参列表
r := f1(6, 0)
fmt.Printf("r: %v\n", r)
// 演示参数传递,按值传递
x := 100
f2(x)
fmt.Printf("x: %v\n", x)
}
// 从运行结果可以看到,调用函数f2后,x的值并没有被改变,说明参数传递是拷贝了一个副本,也就是拷贝了一份新的内容进行运算。
map、slice、interface、channel这些数据类型本身就是指针类型的,所以就算是拷贝传值也是拷贝的指针,拷贝后的参数仍然指向底层数据结构,所以修改它们可能会影响外部数据结构的值。
func f3(s []int) {
s[0] = 900
}
func main() {
s := []int{1, 3, 4}
f3(s)
fmt.Printf("a: %v\n", s)
}
// 运行结果:s: [900 3 4]
从运行结果发现,调用函数后,slice内容被改变了。
// 可变参数---变长参数
func f4(args ...int) {
for _, v := range args {
fmt.Printf("v: %v\n", v)
}
}
func f5(name string, ok bool, args ...int) {
fmt.Printf("name: %v\n", name)
fmt.Printf("ok: %v\n", ok)
for _, v := range args {
fmt.Printf("v: %v\n", v)
}
}
func main() {
f4(3, 7, 8, 9, 0)
f5("小罗", true, 31, 173, 87)
}
2.6 函数类型与函数变量
可使用type关键字来定义一个函数类型,语法格式如下:
// 定义一个`fun`函数类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个`int`类型的参数,并且返回一个`int`类型的返回值。
type fun func(int, int) int
定义一个fun函数类型,把sum和max赋值给它。
func Sum(a int, b int) int {
return a + b
}
func Max(m int, n int) int {
if m > n {
return m
} else {
return n
}
}
func main() {
type fun func(int, int) int
var funType fun
funType = Sum
NumberSum := funType(45, 5)
fmt.Printf("NumberSum: %v\n", NumberSum)
funType = Max
NumberMax := funType(45, 67)
fmt.Printf("NumberMax: %v\n", NumberMax)
}
2.7 高阶函数
Go语言的函数,可以作为函数的参数,传递给另外一个函数,作为另外一个函数的返回值返回。
2.7.1 函数作为参数
package main // 可执行程序,不是库
import "fmt" // 导入格式化输入输出包,用来打印内容
// 函数作为参数
// 定义一个普通函数sayHello,接收1个string类型参数name,用来打印Hello,+传入的名字
func sayHello(name string) {
fmt.Printf("Hello,%s\n", name)
}
func sayBye(name string) {
fmt.Printf("拜拜,%s", name)
}
// f1是高阶函数 两个参数:1.普通字符串name 2.一个函数,函数名叫f,这个函数要求:接收1个string参数,没有返回值
func f1(name string, f func(string)) {
f(name) // 函数体:调用传进来的函数f,并且把name传给它
}
// 调用函数
func main() {
f1("小罗", sayHello)
f1("小罗", sayBye)
}
2.7.2 函数作为返回值
// 声明当前包为主包,可独立运行
package main
// 导入格式化输出标准库
import "fmt"
// 定义加法函数:接收两个整型,返回相加结果
func numAdd(a int, b int) int {
addResult := a + b // 计算两数之和并赋值
return addResult // 返回计算结果
}
// 定义减法函数:接收两个整型,返回相减结果
func numSub(a int, b int) int {
subResult := a - b // 计算两数之差并赋值
return subResult // 返回计算结果
}
// 高阶函数:接收运算符字符串,返回【两个入参、一个返回值】的函数
func cal(operator string) func(int, int) int {
// 根据运算符匹配对应逻辑
switch operator {
case "+":
return numAdd // 匹配加号,返回加法函数
case "-":
return numSub // 匹配减号,返回减法函数
default:
return nil // 未知运算符,返回空
}
}
// 程序入口函数
func main() {
// 短变量声明:调用cal获取加法函数,赋值给funResult
funResult := cal("+")
// 调用获取到的加法函数,计算结果并声明变量存储
calResult := funResult(1, 2)
// 打印计算结果
fmt.Printf("calResult: %v\n", calResult)
// 变量重新赋值:funResult已声明,直接用=覆盖,获取减法函数
funResult = cal("-")
// 调用减法函数,重新给已有变量赋值
calResult = funResult(1, 2)
// 打印计算结果
fmt.Printf("calResult: %v\n", calResult)
}
2.8 匿名函数
Go语言函数不能嵌套,但是在函数内部可以定义匿名函数。
匿名函数就是没有名称的函数。
语法格式如下:
func (参数列表)(返回值)
匿名函数既可以没有参数,也可以没有返回值
/* func main() {
// 匿名函数
max := func(a int, b int) int {
if a > b {
return a
} else {
return b
}
}
i := max(1, 2)
fmt.Printf("i: %v\n", i)
} */
func test() {
name := "小罗 "
age := "31"
// 匿名函数在函数内部做一些运算
fun1 := func() string {
return name + age
}
msg := fun1()
fmt.Printf("msg: %v\n", msg)
}
func main() {
// 自己执行
func(a int, b int) {
max := 0
if a > b {
max = a
} else {
max = b
}
fmt.Printf("max: %v\n", max)
}(1, 2)
test()
}
3 闭包
闭包可以理解成定义在一个函数内部的函数。
在本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁。或者说是函数和其引用环境的组合体。
闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说,闭包=函数+引用环境。
// 返回一个函数
func add() func(y int) int {
var x int
return func(y int) int {
x += y
return x
}
}
func main() {
var f = add()
r := f(10)
fmt.Printf("r: %v\n", r) // fmt.Println(f(10))
r = f(20)
fmt.Printf("r: %v\n", r)
r = f(30)
fmt.Printf("r: %v\n", r)
fmt.Println("------------")
f1 := add()
r = f1(100)
fmt.Printf("r: %v\n", r)
}
变量f是一个函数并且它引用了其外部作用域中的x变量,此时f就是一个闭包。 在f的生命周期内,变量x也一直有效。
闭包进阶示例1:
func add(x int) func(int) int {
return func(y int) int {
x += y
return x
}
}
func main() {
var f = add(10)
fmt.Println(f(10))
fmt.Println(f(20))
fmt.Println(f(30))
fmt.Println("----------")
f1 := add(20)
fmt.Println(f1(40))
fmt.Println(f1(50))
}
闭包进阶示例2:
func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
return func(name string) string {
if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
return name + suffix
}
return name
}
}
func main() {
jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")
txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")
fmt.Println(jpgFunc("test"))
fmt.Println(txtFunc("test"))
}
闭包进阶示例3:
func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
add := func(i int) int {
base += i
return base
}
sub := func(i int) int {
base -= i
return base
}
return add, sub
}
func main() {
add, sub := calc(100)
r := add(100)
fmt.Printf("r: %v\n", r)
r = sub(50)
fmt.Printf("r: %v\n", r) // fmt.Println(f1(5), f2(6))
}
闭包其实并不复杂,只要牢记闭包=函数+引用环境。
4 递归
函数内部调用函数自身的函数称为递归函数。
使用递归函数最重要的三点:
1.递归就是自己调用自己。
2.必须先定义函数的退出条件,没有退出条件,递归将成为死循环。
3.Go语言递归函数很可能会产生一大堆的goroutine,也很可能会出现栈空间内存溢出问题。
// 阶乘
func f1() {
var s int = 1
// for循环实现阶乘
for i := 1; i <= 5; i++ { // 5的阶乘 5!=5x4x3x2x1
s *= i
}
fmt.Printf("s: %v\n", s)
}
func f2(a int) int {
if a == 1 {
// 1.退出条件
return 1
} else {
// 2.自己调用自己
return a * f2(a-1)
}
}
func main() {
a := 5
r := f2(a) // r := f2(5)
fmt.Printf("r: %v\n", r)
f1()
}
斐波那契数列:
// 斐波那契数列
// 计算公式:f(n)=f(n-1)+f(n-2)且f(2)=f(1)=1
func f3(n int) int {
// 退出点判断
if n == 1 || n == 2 {
return 1
}
// 递归表达式
return f3(n-1) + f3(n-2)
}
func main() {
result := f3(5)
fmt.Printf("result: %v\n", result)
}
5 defer语句
Go语言中的defer语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在defer归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer定义的逆序进行执行,也就是说,先被defer的语句最后被执行,最后被defer的语句,最先被执行。
5.1 defer特性
1.关键字 defer 用于注册延迟调用。
2.这些调用直到 return 前才被执。因此,可以用来做资源清理。
3.多个defer语句,按先进后出的方式执行。
4.defer语句中的变量,在defer声明时就决定了。
5.2 defer用途
1.关闭文件句柄
2.锁资源释放
3.数据库连接释放
5.3 defer语句实例
func fun_defer() {
fmt.Println("start...")
defer fmt.Println("step1...")
defer fmt.Println("step2...")
defer fmt.Println("step3...")
fmt.Println("end...")
}
func main() {
fun_defer()
}
// 运行结果: start... end... step3... step2... step1...
6 init函数
Golang有一个特殊的函数,它是init函数,先于main函数执行,实现包级别的一些初始化操作。
6.1 init函数主要特点
- init函数先于main函数自动执行,不能被其他函数调用;
- init函数没有输入参数、返回值;
- 每个包可以有多个init函数;
- 包的每个源文件也可以有多个init函数;
- 同一个包的init执行顺序,Golang没有明确定义,编程时要注意程序不要依赖这个执行顺序。
- 不同包的init函数按照包导入的依赖关系决定执行顺序。
6.2 Golang 初始化顺序
初始化顺序:变量初始化 –> init() –> main()
var a int = initVar()
// 快捷键---finit
func init() {
fmt.Println("init...")
}
func initVar() int {
fmt.Println("init var...")
return 100
}
func main() {
fmt.Println("main...")
}
// 运行结果:init var... init... main...